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キャンペーンルール
1、開催期間:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。
1、開催期間:售完为止。
2、有効期限:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}時間。
3、必要人数:{{ info.groupon.need_count }}人。
グループ購入のご案内
1、グループ購入フロー:参加/主催→支払い→規定人数達成で成立
2、規定人数に満たない場合、グループ購入は不成立(支払額全額返金)
3、商品毎に必要人数・期間が異なります(詳細は各商品ページで確認)
ProVideoPlayer™ アップルシステムの機能が強く、使いやすいビデオ再生ツールであり、独立したサーバー本体を必要とせず、1台のアップルコンピュータはプロの公演舞台LED大画面、投影、商業展示、放送テレビ壁及び会議ビデオなどの専門的な場面に応用できる。
簡単な1画面再生でもマルチスクリーン独立出力でも、マルチスクリーンスプライスProVideoPlayerでも簡単に必要な機能を実現できます。演出効率ツールとしては、多くのコンピュータではできないシームレスな切り替えと同時再生から抜け出すことができます。
PVPとは?
ProVideoPlayer(PVP)は、1つ以上の画面でビデオを再生して操作することを目的としたMacベースのアプリケーションであるマルチスクリーンメディアサーバです。
これまで10年以上にわたり、多くのイベント会場では、ProVideoPlayerとテキストやCGのためのProPresenter、画像やビデオのライブコンテンツのためのビデオ装備、および高価なスクリーン制御システムを組み合わせて、全体的なシステムとして複数のスクリーンに再生してきました。
多くのアクティビティでは、強力で高価なデバイスが十分に利用されていないため、より複雑なソリューションを必要としない場合のニーズに対応するために、単一の製品を作成できるかどうかを検討し始めました。これが私たちがPVP 3で実現したいビジョンです。
設計理念
現場制作または固定設置
PVP 3は現場で作成するのに最適なツールであり、ロビー、テーマスポット、デジタルサイネージなどの固定装置にも最適です。予定されたイベントや外部通信ツールを使用することで、現場にいなくても操作できます。インストールされたPVPプロジェクトは、世界各地の会場で10年以上にわたって実行されています。
プロセスアイテムとアクション
私たちは生産によく見られる用語に基づいてPVP 3を設計します。プロジェクト内にプロセスアイテムがあり、プロセスアイテムがトリガされると、複数のアクションを実行できます。PVP 3の各プレイリストにはプロセスアイテムが含まれており、各プロセスアイテムは1つ以上の動作を行うことができます。デフォルトでは、メディアをPVP 3プレイリストにドラッグすると、シングルアクションプロセスアイテムが作成されます。これは、プロセスアイテムを選択すると、読み込まれたメディアが選択したレイヤー上でトリガーされることを意味します。
メディア操作に加えて、レイアウト、マスク、効果、不透明度、混合モード、プロジェクトの継続時間、遷移などの変更や、プロセスアイテムをトリガしたときに予想される結果が得られるように出力のその他のほとんどの側面を変更するなどのバックグラウンド操作を使用することもできます。
スケジューラ-設定、管理する必要はありません
PVP 3には、指定されたプレイリストをいつでも自動的にトリガすることができる包括的なスケジューリングエンジンがあり、必要に応じて繰り返すこともできます。各メディアはループ、ソフトループ、指定された間隔でループ、または特定の回数ループすることができます。各プロセスアイテムは、終了動作を指定することができ、何もせずに次のまたはランダム再生に進むことができます。これらの自動化ツールを組み合わせることで、固定インストール、ステップインサイクル、包括的な動作の組み合わせに優れた柔軟性を提供できます。
出力ツール
あなたが欲しいものを展示します–いつ、どこに、あなたが思っていることがあります
PVP 3は、マルチスクリーン、マルチレイヤービデオ再生、および処理ツールである。これは、コンピュータが許可する限り、グラフィックインタフェース(DVI、HDMI、VGA)、ブロードキャスト(SDI)、ネットワーク(NDI、Syphon)出力、またはそれらの任意の組み合わせを含むすべての画面に接続することができ、各出力は1つ以上の画面に対応することができます。
任意のレイヤーでトリガーされたメディアは、画面全体または選択した1つまたは複数のターゲット(長方形、多角形、円形、ベジェ曲線パス)内の1つまたは複数の画面に表示できます。これにより、回転する画面、さまざまな形状の画面、非通常のスケール画面でコンテンツの微調整設計を行うことができます。
構築したターゲットはアプリケーション全体にわたってグローバルであるため、いつでも簡単に任意のレイヤー上のターゲットセットを変更し、この構成をプロセスアイテムの一部として保存することができ、コンテンツを常に希望通りに再生することができます。プレイリストで再生されるすべてのコンテンツにデフォルトレイヤーを割り当てるなどの他のオプションもあり、特定の画面で作成されたコンテンツが他の場所では再生されないことを確認します。
キャンバスには何がありますか。すべてのツール
今ではさまざまな新しいテクノロジーが使用できるようになりましたが、これがお客様のより良い仕事に役立つことを願っています。
出力、画面、ターゲット–簡単に識別
画面の増加と複雑なインストールに伴い、信号出力の位置を迅速に識別し、検証することが重要です。出力または画面を識別すると、出力名、信号タイプ、信号フォーマットが表示されます。ターゲットを特定すると、テストモードまたは選択した図が表示されます。ソースから出力までの構成が正しく、一目でわかるようにするには、もう数時間かかりません。
マルチチャネル音声制御
ライブイベントや会議の処理中に、最後の1分間に複数のプロデューサーから一括ビデオを受信するのは一般的で、それぞれ独自のオーディオレベル設定やチャンネルマッピングがあります。1つのバンドはチャンネル1にオーディオがあり、もう1つはチャンネル5にある可能性があります。どのチャンネルにどのコンテンツが含まれているかを追跡することは、オーディオコントローラへのルーティングを変更したり、トラックにどのコンテンツが含まれているかを知る簡単な方法がないため、ビデオ再生者にとっては面倒なタスクです。PVP 3を使用すると、主出力または補助出力を使用して各チャネルを監視して個別に再生したり、ソースオーディオチャネルを1つ以上の出力チャネルにルーティングしたり、各チャネルのオーディオを標準化したり、各チャネルのゲインを変更することができます。
透明度モードと混合モード-ダイナミックな混合メディアで、注目される効果を作成します。
ビデオエフェクトツールを使用してビデオのエフェクトを制御するほか、PVP 3ではさまざまな混合モードを使用してビデオレイヤーを混合することができます。まず、各レイヤーに不透明度の設定があるため、ビデオの透明度を制御することができます。また、28種類の混合モードは、視覚層の相互作用方式を正確に制御することができる。たとえば、ビデオの上部にダイナミックマスクエフェクトを配置してダイナミックフレームを作成したり、ダイナミックバックグラウンドとライブビデオソースを組み合わせてライブビデオのスタイルを設定したりします。
マスク–表示できるかどうか、すべて重要
PVP 3統合マスク編集では、矩形、円形、フリーフォームのベッセルパスを含むさまざまな形状、羽化するかどうかを設定するか、またはAlphaチャネルを持つ画像を読み込むことができます。マスクは手動でトリガすることも、任意のプロセスアイテムのアクションとしてトリガすることもできます。
ユーザーインタフェース、複雑ではありません
PVP 3を設計し製造する際には、使用時の多くの問題を解決するための統合ソフトウェアを作成することにしましたが、これによりPVP 3は非常に複雑なツールセットになります。同時に、機能的なツールの多くは複雑で使いにくいことを認識しています。PVP 3は、マルチビデオ画面の作成に必要なすべての機能を提供することができ、使いやすいと信じています。
必要に応じてツールを提供し、必要に応じて非表示にします。シンプルさを保つことに集中することで、使用中に発生するヒューマンエラーの数を減らしたいと考えています。プロセス・アイテムをトリガしたときに何が起こるかを一目で知ることができ、予想外になることはありません。
必要ですか?表示、不要?非表示にする。
各ユーザーのニーズは異なります。PVP 3は、必要なものだけを表示するカスタマイズ可能なインタフェースを提供します。各レイヤーの効果、ターゲット、トランジション、ブレンドモード、不透明度を表示する場合は、この操作を実行できます。あるいは、すべてのコンテンツを閉じることができ、すべてのオプションを非表示にするだけでプロセスアイテムに集中できます。
作業内容を色で表示
カラーマーカーを正しく使用すると、レイヤー、ターゲット、メディアを追跡するのに非常に役立ちます。たとえば、側面画面出力の色として赤を指定することができます。これにより、側面画面の色だけが赤である必要があることがわかります。プレイリストのデフォルト設定を特定のレイヤーにすることができます。この場合、レイヤー上の各操作はサムネイルの下部に特別なタグを表示し、トリガされたときにアクションがサイドスクリーンレイヤーに移ることを示します。
スナップショット–構成して保存
スナップショット機能はいつでも使用できます。複雑な制作のためには、複数の画面でコンテンツを試用する必要があります。すべての内容を画面に表示します。プロデューサーはいくつかの変更を行いました:このビデオクリップをハイライトして、このクリップに色を合わせるなど、そして、完成したら、それを保存します。以前は、変更したレイヤーごとにプリセットとして作成する必要がありました。スナップショット機能を使用することで、すべての構成を保存し、保存する構成内容を選択できるようになりました。
一緒に、もっと遊びましょう
ProPresenterまたはProPresenter Scoreboardの使用
PVP 3はNDI入力をサポートしており、ネットワーク上にProPresenterを搭載したコンピュータ(適切なモジュールを使用可能にする)からNDI信号を送信し、PVP 3内のリアルタイムビデオ入力にマッピングすることができます。ProPresenterまたはProPresenter Scoreboardを使用して、ビデオ、歌詞、タイトル、下端の字幕、ソーシャルメディア、その他のコンテンツを生成し、PVP 3内の任意の場所でマッピングすることができます。ProPresenterからAlphaチャネルソースを送信する場合、AlphaキーはPVP 3の出力に残ります。オーディオもProPresenter NDI出力を介してストリーミングされる。簡単に言えば、期待通りに仕事をしています。
タイムコード制御
新機能の紹介:
公式サイト:https://renewedvision.com/provideoplayer/
ダウンロードセンター:https://provideoplayer.apsgo.cn
代替ダウンロード:N/A
出荷時間:手動処理
実行プラットフォーム:macOS
インタフェース言語:英語のインタフェース。
更新手順:終身版はイテレーション更新をサポートしています。
購入前の試用:無料で試用する。
出荷方法:購入後、アクティベーション情報はメールで注文時のメールボックスに送信され、同時にパーソナルセンター、私の注文書で対応する製品アクティベーションコードを表示することができます。
デバイス数:1台のパソコンをインストールできます。
コンピュータを交換するには:古いパソコンをアンインストールして、新しいパソコンでアクティブにすることができます。
ブートストラップをアクティブにするには:https://renewedvision.com/register
特別な説明:追加します。
参考資料:https://support.renewedvision.com/hc/en-us/categories/360001071753-KnowledgeBase
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